由于网络速度的提升,开发者在进行应用开发的时候可以进一步摆脱网速的限制,这同时也加快了云端应用的开发和创新,有些新的机遇和应用模式可能会产生。


在4G时代,对于手机的要求,主要会在三方面爆发:


第一,移动游戏。在4G光环的加持下,GB级的大包分发变得轻而易举。移动游戏开发者不在拘泥于网络带宽的限制。现在的游戏开发,都在讲跨平台。无论是PC端、Console端还是Mobile端,可能再也没有独占的大作。手机用户也要求体验到PC、Console上的乐趣。

对应工具:Adreno、Vuforia、AllJoyn、Snapdragon SDK、MPQ

第二,多媒体。沉浸在4G网络之下,用户对于音频和视频的依恋程度会越来越高。这就对手机的DSP效能带来了严峻的挑战。降低开发成本,增加移动应用的高端特性体验。这才是移动开发者在4G多媒体时代最关心的事儿。

对应工具:Hexagon DSP SDK、AllJoyn、Snapdragon SDK、MPQ

第三,效能。在4G时代下,移动开发者需要更多的开发工具,来不断提升每瓦特性能。在app发布之前,需要对其进行整体优化。开发者开始关心CPU的处理核心,是不是能动态调节。是不是能将手势操作、重力感应、视频编解码这些任务,智能的交给功耗更低的DSP来完成。开发者开始关心虚拟和物理内存对于电池寿命的影响。开始关心Cellular和Wi-Fi芯片的节能问题。

对应工具:Trepn Profiler、Trepn plug-in Eclipse、Snapdragon LLVM Compiler